Mestre: Alessandro Franzen
Sistema: Star Wars D6 – West End Games
Dia: Segunda-feira
Horário: 20:00
Sessões por mês: 4
Valor: R$159,60 mensal
Vagas: 1
Mesa Especial: Não
Há cerca de quatro milênios antes da batalha de Yavin, a galáxia estava em chamas, pois as Guerras Mandalorianas consumiam sistemas, deixando apenas ruínas perante o poderio militar dos invasores. Duas semanas após a queda do planeta Taris, a República luta desesperadamente para conter um inimigo implacável, cuja sede de conquista parece insaciável. Enquanto planetas caem e milhões sofrem, a Ordem Jedi, ainda marcada pelas cicatrizes da Guerra Sith, recusa-se a intervir, temendo repetir os erros do passado. Mas nem todos aceitam a inação do Conselho Jedi. Revan, um Jedi carismático e destemido, desafia a autoridade dos mestres e reúne um grupo de cavaleiros dispostos a lutar pela galáxia. Sua decisão acende uma crise política, dividindo a Ordem e colocando em risco a frágil união da República. Enquanto isso, em um planeta fora das rotas hiperespaciais, um grupo de padawan treina com um velho mestre jedi até que uma situação inesperada os força a auxiliar um embaixador da República durante uma importante reunião diplomática em Ithor, sem saberem que uma ameaça sombria está prestes a despertar nas florestas sagradas desse pacato planeta, mudando suas vidas e o destino da galáxia para sempre.”
Obs: A minissérie é voltada para personagens jedi, onde irão aprender os caminhos da força e seus riscos, mas podemos ter apenas 1 personagem não-jedi nessa mesa.
De becos mortais a fortalezas de Dis, das geleiras de Stygia ao trono abissal de Nessus, *Correntes de Asmodeus* joga sua mesa em uma campanha de fantasia sombria com cenas cinematográficas: assaltos a cofres infernais, fugas de prisões de almas, duelos de cláusulas e espadas em cortes diabólicas e escolhas morais que realmente mudam o rumo da história. Tentação é uma mecânica viva: cada acordo assinado oferece poder imediato — e um custo que volta para cobrar com juros.
Perfeita para iniciantes e veteranos, a campanha equilibra objetivos claros e progressão épica com múltiplos caminhos e finais possíveis. Jogadores novos encontram ganchos diretos e suporte para tomar decisões; experientes se deliciam com intriga planar, política dos arquidiabos e oportunidades criativas de quebrar o sistema (ou fazê-lo trabalhar a seu favor). No fim, uma pergunta ecoa por todos os planos: vocês aceitarão o contrato… ou vão reescrevê-lo em sangue e chama?