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ERA CINZENTA: O DESPERTAR DAS FÁBULAS - DND 5E (2014) DND 5E (2014) DND 5E (2014)

Mestre: Aluísio

Sistema: Dungeons and Dragons 5e (2014)

Dia: Sábado

Horário: 20:00

Sessões por mês: 2

Valor: R$79,80 mensal

Vagas: 0

Mesa Especial: Não

Escondidos nas sombras de porões, arranha-céus imponentes e clubes abandonados, as Fábulas e seus encantados se encontravam, ansiando por um refúgio seguro. Desde o devastador Outono Cinza, nenhuma fábula estava segura, e a cidade fazia questão de lembrar isso a cada passo. Dia após dia, os encantados se viam mais à mercê da implacável rotina do Mundo Moderno, sendo consumidos por ele até restar apenas o vazio e o esquecimento. Eram tempos sombrios para aqueles que ainda ousavam acreditar na magia.

Mas, em meio ao caos, uma última esperança surgiu: a Fábula do Sonhar. Como um sussurro final antes da queda, a história se espalhou como um incêndio. Nos conclaves, ocultos para os olhos mundanos, não se falava de outra coisa. Diziam que uma criatura, nascida de um encantado e um mundano, seria a chave para trazer a magia de volta ao mundo. Logo, facções se formaram. De um lado, aqueles dispostos a libertar o sonhador para restaurar o poder perdido da magia. Do outro, aqueles que desejavam aprisioná-lo, para usar sua força e manipular o destino a seu favor.

Em meio a homens de madeira, trolls, bruxas e princesas, cada um lutando por um pedaço do impossível, uma guerra se desenhava. As ruas da cidade, com seus prédios velhos e becos sombrios, se tornavam o campo de batalha para um confronto épico de contos de fada. O futuro da magia estava em jogo, e agora era o momento de escolher um lado.

Qual caminho você seguirá?
Agora, imagine uma nova camada de complexidade: tecnológica avançada e ferramentas de caça sobrenatural, semelhantes às do jogo Hellsign. Como caçador e investigador, você é armado com gadgets, sensores de espectro, drones e até mesmo programas de inteligência artificial. Essas ferramentas ajudam a decifrar fenômenos paranormais, rastrear entidades, e desvendar segredos que desafiam a sanidade.
O jogo se passa em um mundo urbano contemporâneo, mas com um toque sombrio. Pequenas cidades, fábricas abandonadas e becos esquecidos escondem segredos aterrorizantes. O ambiente é vivo e reativo, misturando tecnologia e ocultismo em uma atmosfera onde cada sombra pode esconder uma ameaça.

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