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A ERA DA FUMAÇA - DUNGEONS AND DRAGONS 5.5E 2024 DUNGEONS AND DRAGONS 5.5E 2024 DUNGEONS AND DRAGONS 5.5E 2024

Mestre: Caio (Panda) & Luis Felipe (Kard)

Sistema: Dungeons and Dragons 5.5e (2024)

Dia: Segunda-feira

Horário: 20:00

Sessões por mês: 2

Vagas: 6

Virtual Tabletop (VTT): Foundry

Mesa Especial: Sim

Valor: R$349,00 mensal

Há cento e vinte anos, Vhalaris descobriu o futuro enterrado sob seus próprios pés. Chamaram de Éter. Desde então, locomotivas atravessam montanhas, dirigíveis cobrem os céus, autômatos trabalham ao lado dos homens e máquinas realizam feitos que um dia pertenceram apenas aos maiores conjuradores do mundo.
Em Brumaferro, coração industrial dessa nova era, o progresso nunca para. Chaminés trabalham dia e noite, bondes cruzam pontes metálicas entre torres impossíveis e a luminosidade azul-esverdeada das refinarias impede que o céu fique completamente escuro.
Para muitos, aquela luz é a prova de que o mundo finalmente pertence àqueles capazes de construí-lo.
“Enquanto houver luz, haverá futuro.”
Mas, nos últimos dias, algumas luzes começaram a apagar.
Bondes param sem motivo. Autômatos interrompem suas tarefas. Equipamentos registram leituras improváveis e pequenas regiões da cidade ficam completamente sem energia por alguns minutos antes de tudo voltar ao normal.
Nada que justifique soldados. Nada que convoque grandes heróis.
Até que uma equipe de manutenção desaparece nos subterrâneos de Brumaferro. Eles haviam sido enviados para verificar uma falha em uma velha estação de distribuição. Deveriam voltar poucas horas depois. Não voltaram.
Pela primeira vez no MDL, dois Mestres dividem o mesmo mundo, a mesma história e a mesma mesa.
Luis (Kard) & Caio (Panda) apresentam:
A ERA DA FUMAÇA
Uma campanha de horror cósmico industrial, fantasia, investigação e exploração em um cenário original para Dungeons & Dragons 2024.
O mundo está entrando em uma nova era.
As máquinas estão funcionando.
As luzes estão acesas.
E alguma coisa, em algum lugar, percebeu isso.

Mesa Especial? Por quê?

  • Dois Mestres simultâneos: duas perspectivas conduzindo o mesmo mundo, seus personagens e suas consequências.
  • Sem tempo fora de cena: quando a party se separar, cada grupo será acompanhado por um Mestre. Ninguém precisará esperar a outra parte terminar para continuar jogando.
  • Cenas e combates mais dinâmicos: enquanto um Mestre conduz a narrativa, o outro pode administrar regras, criaturas, efeitos, mapas e acontecimentos paralelos.
  • Decisões rápidas: dúvidas de regras e situações inesperadas poderão ser resolvidas sem interromper o ritmo da aventura.
  • Um mundo verdadeiramente reativo: as decisões dos jogadores poderão alterar imediatamente acontecimentos, personagens, facções e até cenas conduzidas pelo outro Mestre.
  • Miniatura personalizada: cada jogador receberá uma miniatura pintada de seu personagem.
  • Colecionáveis da campanha: ao longo da jornada, os jogadores receberão moedas, documentos, lembranças e outros objetos ligados à história de Vhalaris.
  • Miniaturas de momentos memoráveis: criaturas e chefes marcantes poderão se transformar em recordações físicas da campanha.
  • Puzzles físicos: determinados mistérios atravessarão a tela e chegarão às mãos dos jogadores por meio de mecanismos, documentos, códigos e objetos reais.
  • Uma experiência exclusiva: cenário original, campanha criada especialmente para esta mesa e uma história planejada para explorar tudo aquilo que somente dois Mestres podem fazer juntos.
  • Wiki própria e espaço para os jogadores anotarem na própria wiki

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