LUIS FELIPE - KARD KARD KARD

Luis Felipe (Kard)

14 anos de experiência como narrador

Sistemas Narrados: Dungeons and Dragons, Cyberpunk, Call of Cthulhu

Sistema Preferido: Dungeons and Dragons

Musica do Mestre: Rip and Tear – Doom

Comecei com RPG no D&D 3.5 mas depois de conhecer o 5e abandonei completamente o 3.5, e já fazem uns bons 10 anos que eu mestro RPG, continuo aprendendo todos os dias sobre o sistema.

Narro principalmente D&D 5e, mas já narrei muitas outras coisas e qualquer coisa que eu tenha mais que 1h pra estudar, mas não tem como negar que o meu coração pertence ao Dungeons and Dragons.

Gosto de desenvolver não só historias mas mundos inteiros, mostrar que os limites da criatividade não se apegam apenas em derrotar dragões lendários ou parar no lv20, as regras são um guia e não uma lei. Sou engenheiro civil, e meus mundos giram em torno de construções e mecânicas que te fazem sentir o ambiente ao seu redor. A imersão é o mais importante, se sentir na pele do personagem e pensar como ele são coisas que eu gosto de criar.

E como já diria o sábio “A pior rolagem de dado, é sempre a próxima”

Respostas de 7

  1. Ótimo mestre tô curtindo muito a dinâmica de narra tiva e combates bem diretos a galera também é bem divertida

  2. tô curtindo muito a dinâmica de narrativa e combates bem diretos a galera também é bem divertida é um ótimo mestre

  3. O kard é um mestre muito bom boas narrativas boas histórias.ele ajuda os jogadores a se adaptarem e o mais importante ele deixa vc criar e a realmente ser um personagem e não apenas uma ficha com números. Eu tinha a experiência com o RPG e nunca tinha jogado online line dessa maneira e tive dificuldade e ia parar de jogar.aí eu conheci a mesa do kard e resolvi continuar pq minhas expectativas mudaram completamente. Obrigado kard o RPG agradece ter mestres como vc.

  4. Acabei de terminar uma campanha com o Kard. Muito boa!
    Se vc buscar um mestre criativo com uma história original, é ele. Recomendo muito.

  5. Kard é um mestre experiente e em evolução constante. Busca, sempre, aperfeiçoar a narrativa, preocupado em manter uma mesa justa e imersiva, trazendo detalhes equilibrados (não é prolixo) ao descrever as cenas e ações. O mais importante de tudo: é visível o prazer que ele tem em mestrar para seus jogadores. Ele vibra ao ver os players ter ideias diferentes, levando a um desfecho totalmente diferente, mas promissor. É nítido o quanto sou fã deste cara!! Estarei em suas mesas, sempre!!

  6. Falar do Kard é um pouco difícil porque ele ocupa muitos lugares diferentes na minha vida. É meu amigo, meu parceiro de crimes de RPG, alguém com quem compartilho mesas, ideias, planos mirabolantes e incontáveis horas discutindo histórias que só existem nas nossas cabeças. Ele é meu mestre em campanhas, joga também em uma das minhas mesas. Também divide comigo a responsabilidade de mestrar A Era da Fumaça. Nossa amizade acabou se misturando completamente com o RPG, e sinceramente não consigo imaginar que poderia ser diferente.
    Depois das sessões, é muito comum ficarmos horas conversando sobre tudo o que aconteceu, pensando no que funcionou, no que poderia ter sido diferente e destrinchando alguma regra específica até chegarmos à interpretação que nos parece mais correta. Às vezes a discussão vai tão longe que precisamos consultar Deus, também conhecido como procurar algum tweet antigo do Jeremy Crawford que resolva a questão. A investigação já virou parte da diversão.
    Estar dos dois lados da mesa com o Kard me fez admirar ainda mais o trabalho que ele realiza. Como mestre, ele tem uma capacidade de criar mundos enormes sem perder de vista as pequenas coisas que fazem os personagens importarem. Ele escuta os jogadores, presta atenção em detalhes que às vezes nem lembramos que contamos e, muitas sessões depois, transforma aquilo em algo significativo. Suas campanhas passam a sensação de que o mundo realmente existe além daquilo que estamos vendo e de que nossas escolhas deixam marcas nele.
    Como mestre, aprendo muito compartilhando ideias e construindo histórias ao lado dele. Como jogador, tenho o privilégio de viver campanhas que vou guardar por muitos anos. E, como amigo, tenho a sorte de dividir essa paixão com alguém que entende tão profundamente o que torna o RPG especial.
    Sei o tamanho do cuidado, do tempo e do coração que ele coloca em cada campanha porque acompanho tudo isso muito de perto. Por isso, posso dizer sem qualquer dúvida: jogar com o Kard não é apenas participar de uma boa mesa de RPG. É fazer parte de uma história criada por alguém que realmente se importa com cada pessoa sentada à mesa.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Mestres da Lorota 2022 ®. Todos os direitos reservados.